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VARIOS
Superdata esports

SuperData es una de las consultoras especializadas en ofrecer datos acerca del sector de los esports y hoy ha liberado una actualización de su informe previo de 2017. Entre otros datos, el que más llama la atención del informe es en el que se habla de un valor de la

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Battle Royale esports

¿Puede el maestro superar al alumno? Muchas son las disciplinas en las que cabe hacerse esta pregunta, y los esports no son una excepción en este sentido. Hablamos de la puja por el reinado de los Battle Royale entre PUBG y Fortnite.   Desde este medio venimos informando en nuestras noticias mensuales

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Esports vs Sports

¿Son los esports un deporte o no? Ya son innumerables la ocasiones en las que hemos oido esta pregunta. Incluso cuando el propio sector rehuye esta comparativa, todos los medios generalistas, al amparo del éxito de los deportes electrónicos, se empeñan en realizar una y otra vez esta pregunta.   Deporte, juegos

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Esports Audiencias

1 de diciembre y fieles a la cita mensual de audiencias, os traemos lo que ha dado de si el mes de noviembre en los esports, que tiene algunas sorpresas.   Comencemos por la cabeza, donde League of Legends se mantiene firme en el primer puesto y PUBG en el segundo, pero

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formación esports

La formación en los esports cada vez va adquiriendo más importancia, tanto para “educar” a los externos, como para profesionalizar aún más al propio sector, comenzando a ser la oferta variada en cuanto público objetivo.  Y hoy hemos recibido información por partida doble. Por un lado hemos asistido al anuncio

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Landmark esports

Junto al crecimiento de las arenas de esports (cuya última moda parece ser crear estadios gigantes para albergar hasta 100 jugadores a raíz de  PUBG), otro de los efectos que estamos viendo es la conversión de salas de cine en salas de esports. La idea no es nueva y ya

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FA Racing G2

Noticia de envergadura en los esports que viene a cerrar un círculo de noticias que hoy cobran especial significado. Hablamos, ni más ni menos, que del anuncio de la asociación de Fernando Alonso con G2 Esports para formar el equipo FA Racing G2.   ¿Porqué hablamos de que ahora cobra sentido? En

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eSports Professional

La formación en los esports es uno de los temas donde más tiene que evolucionar el sector. No hablamos de enseñar a la gente a jugar, para eso están las Academies de muchos equipos. Hablamos de formar a profesionales en la gestión, asignatura pendiente en otras áreas culturales, creativas y

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Sailing & Cricket in esports

Que los esports puedan o no ser considerados deportes, es algo que depende de la interpretación subjetiva de cada uno. Pero lo que es innegable y un hecho objetivo, es el interés que suscitan en todos los deportes. Hasta ahora, varios deportes de los considerados más populares o más practicados,

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Gwent esports

CD Project podría ir muy en serio con los esports. Hoy ha sido publicado en la red LinkedIn un anuncio para cubrir el puesto de “Esports Manager”. Lo curioso del anuncio no está en el título, sino en la descripción: “A Polish international AAA video game developer is looking for

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Esports Industry Awards

El pasado martes día 14 nos nacimos eco de los premiados en los Esports Industry Awards que tuvieron lugar la noche anterior, anunciando los ganadores de las diferentes categorías, y exponíamos que no había habido demasiadas sorpresas. Nunca imaginamos que esas palabras pudieran tener tan poco sentido, puesto que según

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AEeS esports

Hoy ha tenido lugar el evento "eSports: Build up the business through emotion", organizado por la Asociación Empresarial de eSports, BDO y Play the Game. Existía interés sobre todo porque en el mismo se daba a conocer al público por primera la AEeS, la primera asociación de carácter empresarial del

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Esports Industry Awards

A lo largo de este año hemos ido haciéndonos eco de los nominados a los Esports Industry Awards, y hoy ya tenemos por fin a los ganadores de los galardones de 2017. El evento, que tuvo lugar ayer, promovido por NowTv, se celebró en The Brewery, Londres, y se eligieron

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Red Bull Esports

Ya sea por filtraciones en unas ocasiones, ya sea por atar cabos en otras, muchas noticias del sector acaban sabiéndose ante de tiempo, algo lógico y normal en una industria en auge. En esta ocasión, lo “no noticia” que se ha podido adelantar en la creación un espacio dedicado a

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eSports Talent Canarias

Hace pocas semanas conocíamos que finalmente los esports no formarían parte de la nueva Ley Canaria del Deporte. Quizás un pequeño traspiés dadas las expectativas que se habían generado, pero como avanzamos en este medio, los esports seguirían adelante y la estrategia de apoyo a los mismos del gobierno canario

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Esports Audiencias

Acabado el mes de Octubre, es momento de repasar la guerra de audiencias que nos han deparado los esports este mes. Gamoloco ya ha presentado los resultados y la verdad que no hay demasiadas sorpresas entre los importantes, a tenor de cómo se presentaba el mes.   League of Legends, como no

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Intel COI esports

Las idas y venidas de opiniones, discusiones y puesta en común de puntos de vista no son sólo cotidianas en otros ámbitos de la vida. Los esports, como sector maduro que es, no está ajeno a estos sucesos y tiene su propio apartado de falta de entendimiento en el manido

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British Esports Associacion

La British Esports Association es una de la asociaciones nacionales de esports más activas de todo el mundo y de la que ya hemos hablado en más de una ocasión en este medio. Hoy es noticia ya que ha anunciado su adhesión a la Sports and Recreation Alliance como miembro

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Slingshot Esports

Día muy triste para los medios de comunicación de esports. Lamentablemente ayer se anunció de manera oficial que hoy, 31 de Octubre, Slingshot Esports, medio muy conocido y pionero en el sector, cerrará sus puertas debido a la falta de financiación que posibilite seguir adelante.   En la carta, el CEO, Joe

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Olympics esports

Ayer, 28 de Octubre, tenía lugar en Lausanne el 6º Olympic Summit, donde el Comité Olímpico Internacional se reunía para debatir ciertos temas. Cómo no, era de esperar que volviera a tocarse la manida cuestión acerca de si los esports deben ser considerados deporte olímpico o no. Y así fue,

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ESL Esports

Hoy daba comienzo la Madrid Gaming Experience, la feria de los videojuegos más importante de la ciudad. Aunque su objetivo es más el de feria de videojuegos, es innegable que en los últimos años los esports han ido ganando mucho enteros, y sólo había que ver como el Pabellón 10

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expansion esports

Los esports van a ser una fuerza y motor económicos de muchos países, y el que no quiera ver esto es que no entiende la realidad. El presente estudio de la ESA (Entertainment Software Association) habla de más de 65.678 puestos de trabajo creados para el sector de los videojuegos

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British Esports Association

La BSA (British Esports Association), una de la asociaciones de esports más activas de Europa, anunció ayer su acuerdo de colaboración con Enemy of Boredom Esports Academy (EOB), con el objetivo de ofrecer workshops sobre esports a los jóvenes que quieran adentrarse en el sector.   La academia, que está soportada por

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UCAM Esports

Noticias como la de hoy han de llenarnos de satisfacción a todos los que aportamos nuestro granito de arena a los esports. Poco a poco el sector va creciendo, y necesita hacerlo de diversas formas. A los grandes nombres que se han unido al sector y a los grandes anuncios

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Activision Blizzard Esports

Los videojuegos son ya un mercado completamente asentado a nivel mundial y además muy lucrativo. A pesar de la infancia de los esports, y a pesar de que en demasiadas ocasiones se tergiversan las cifras de esta joven industria, lo que no cabe duda es que a tenor de muchos

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ESIC Sportradar esports

La lucha contra la lacra que suponen los amaños de partidos, usos de bots, herramientas de scripting y demás es algo común en el sector de los esports. Como todo deporte, no deja de tener su lado oscuro, sólo que además de en el plano físico por parte de los

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Esports Audiencias

Que los esports rompen fronteras es algo que no escapa a nadie. Pero de vez en cuando nos encontramos con noticias y sucesos que hacen que los deportes electrónicos transciendan aún más y que no dejan de contribuir a que ya se estén convirtiendo en un elemento mainstream.   Es el caso

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Esports Audiencias

La guerra entre League of Legends y Player Unknown’s Battlegrounds por las audiencia de esports es más real de lo que pueda parecer a primera vista y con repercusiones que empiezan a ser importantes. Que el pasado mes de Agosto PUBG desbancara por primera vez en 31 meses a LoL

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Gfinity Franchise Lead Esports

A principios de semana Gfinity liberaba más información sobre su Season 2, tras anunciar a finales de Agosto una nueva ronda de inversión de $9.4 millones. La compañía está creciendo a un gran ritmo y su torneo de esports más conocido, las Elite Series, adquiriendo importancia tanto en su país

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Nielsen Esports

A mediados del pasado mes de agosto se anunció que el gigante de la consultoría Nielsen lanzaría su vertical de negocio dedicada a los esports. Dicho y hecho. La compañía no ha tardado en publicar su primer trabajo de análisis, titulado “The Esports Playbook”, destinado a analizar cómo maximizar inversiones

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H2K Esports

H2K Gaming vuelve a la carga contra  Riot Games en una segunda carta dirigida a la comunidad de esports en la que sigue expresando sus quejas contra la forma de actuar de la desarrolladora de League of Legends, en concreto en lo que respecta a la EU LCS   Hagamos una breve

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PUBG Esports

La pregunta de la noticia es clara: ¿Serán las mecánicas Battle Royale el futuro de los esports? El hacerse esta pregunta no es gratis, visto lo que está sucediendo. Si el fenómeno PUBG está siendo imparable, a pesar de que todavía no está terminado y de que sus propios desarrolladores piensan

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